Diez casos de investigación deductiva en el Londres victoriano donde tú eres el detective y la ciudad entera es tu tablero. Sin mecánicas convencionales, sin dados: solo pistas, deducciones y la presión de hacerlo mejor que el propio Holmes.
Una experiencia narrativa e inmersiva que funciona igual de bien en solitario que en grupo, perfecta para quienes disfrutan más de resolver puzzles que de ganar partidas.
Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
¿Puedes superar a Holmes? Diez casos para demostrarlo
Diseño: Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Gary Grady
· 2017
1–8
(mejor 2)
90 min
2.2/5
12+
Ver ficha completa ↓
7.7
BGG
Top #1620
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Qué es Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
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Precio medio
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Actual
¿Es Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Experiencia ideal a 2
5
Familias
Para familias lectoras
4
Estrategas
Sin mecánicas de estrategia
9
Solitario
Experiencia solitario excelente
7
Nuevos Jugadores
Sin reglas complejas
6
Grupos Grandes
Funciona a 5-8 con debate
Ideal para amantes de los puzzles narrativos y la deducción que disfrutan tanto del proceso de investigación como del resultado. Funciona muy bien para parejas o tríos que quieren algo diferente, más parecido a una novela interactiva que a un juego competitivo.
No es para quien necesite victoria clara, mecánicas de juego convencionales o rejugabilidad.
No es para quien necesite victoria clara, mecánicas de juego convencionales o rejugabilidad.
▲ Perfecto si...
▲ Amas la deducción, la narrativa victoriana y buscas una experiencia que se siente más a leer un thriller interactivo que a jugar una partida convencional.
▼ Pasa si...
▼ Necesitas rejugabilidad, mecánicas convencionales o que el juego funcione con jugadores poco comprometidos con la narrativa.
Más sobre Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
2.0
Componentes
6.5
Tematica
9.5
Interaccion
7.5
Accesibilidad
8.0
Dependencia del idioma
muy_alta
Todo el juego es texto narrativo — los casos, las pistas, los testimonios, los periódicos. Sin comprensión fluida del idioma es imposible jugar. Es imprescindible buscar la edición en español (disponible en algunas versiones de la serie) o asegurarse de que todos los jugadores tienen nivel alto de inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La tensión de saber si estás usando demasiadas pistas crea una presión intelectual constante que engancha muchísimo durante toda la sesión
▲
La calidad narrativa de los casos es sobresaliente — la escritura victoriana construye atmósfera real, no solo información seca de pistas
▲
Funciona igual de bien en solitario que en grupos de hasta 8, con una escalabilidad genuinamente rara en el hobby
▼
Cada caso se juega una sola vez — no hay rejugabilidad ninguna, y eso puede pesar en la ecuación precio-contenido para algunos
▼
La solución de algunos casos depende de inferencias muy específicas que pueden sentirse injustas si no encontraste esa pista concreta
▼
Requiere que todos los jugadores estén comprometidos con la narrativa — si alguien va a remolque, la experiencia se resiente para todos
Ficha del juego de mesa Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
7.7
BGG
Top #1620
#1620 General
Top #1620
Londres, finales del siglo XIX. Un asesinato en Carlton House, un misterio en Queen's Park, y una ciudad llena de testigos, periódicos y direcciones que visitar. Sherlock Holmes espera en Baker Street, y tu misión es resolver cada caso con menos pistas de las que él necesitó — o al menos intentarlo.
Consulting Detective no tiene tablero de juego en el sentido tradicional. Cada sesión comienza leyendo la introducción de un caso y luego los jugadores deciden juntos qué pistas investigar: visitar una dirección en el directorio, consultar el periódico del día, hablar con un testigo. Cada elección abre nuevas vías y cierra otras. Al final, respondéis las preguntas del caso y descubrís cuántas pistas utilizasteis de más respecto a Holmes — esa es vuestra puntuación.
Lo que hace a esta caja especialmente interesante es el dossier Carlton House & Queen's Park: diez casos inéditos diseñados con la misma meticulosidad que las entregas anteriores de la serie, pero con escenarios y personajes que exploran nuevas zonas de Londres. La narrativa ramificada es el alma del juego — cada pista es un párrafo de ficción victoriana que construye atmósfera tanto como información.
En grupo, Consulting Detective genera conversaciones brillantes: debate, teorías, deducciones erróneas y ese momento glorioso cuando todo encaja. A 2-3 jugadores el debate es fluido sin volverse caótico; en solitario es igualmente satisfactorio como experiencia de lectura-puzzle.
No es un juego que se repita — cada caso se vive una sola vez. Pero con diez casos incluidos y la posibilidad de combinar con otras cajas de la serie, el contenido total es generoso. Para quienes aman la deducción, la narrativa victoriana y los desafíos intelectuales en grupo, esta caja es difícilmente superable.
Consulting Detective no tiene tablero de juego en el sentido tradicional. Cada sesión comienza leyendo la introducción de un caso y luego los jugadores deciden juntos qué pistas investigar: visitar una dirección en el directorio, consultar el periódico del día, hablar con un testigo. Cada elección abre nuevas vías y cierra otras. Al final, respondéis las preguntas del caso y descubrís cuántas pistas utilizasteis de más respecto a Holmes — esa es vuestra puntuación.
Lo que hace a esta caja especialmente interesante es el dossier Carlton House & Queen's Park: diez casos inéditos diseñados con la misma meticulosidad que las entregas anteriores de la serie, pero con escenarios y personajes que exploran nuevas zonas de Londres. La narrativa ramificada es el alma del juego — cada pista es un párrafo de ficción victoriana que construye atmósfera tanto como información.
En grupo, Consulting Detective genera conversaciones brillantes: debate, teorías, deducciones erróneas y ese momento glorioso cuando todo encaja. A 2-3 jugadores el debate es fluido sin volverse caótico; en solitario es igualmente satisfactorio como experiencia de lectura-puzzle.
No es un juego que se repita — cada caso se vive una sola vez. Pero con diez casos incluidos y la posibilidad de combinar con otras cajas de la serie, el contenido total es generoso. Para quienes aman la deducción, la narrativa victoriana y los desafíos intelectuales en grupo, esta caja es difícilmente superable.
Jugadores
1–8 (mejor 2)
Duración
90 min
Edad
12+
Diseñador
Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Gary Grady
Año
2017
Complejidad BGG
2.2/5 — Las reglas son sorprendentemente simples — **menos de 10 minutos** para explicarlas. La dificultad real está en los casos en sí, que pueden ser brutalmente exigentes con la lógica deductiva y la atención al detalle.
Mecánicas
Categorías
Temas
Juegos similares a Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
Imagen
La **entrada canónica de la serie** con los casos más clásicos y conocidos. Antes de Carlton House, es el punto de partida recomendado para descubrir el sistema y calibrar si el estilo narrativo encaja contigo.
Mysterium
7.2
Ambos viven de la **narrativa y la deducción cooperativa**, pero Mysterium es mucho más accesible, tiene mecánicas convencionales y es rejugable. Si Consulting Detective te parece demasiado purista, Mysterium es el punto intermedio perfecto.
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Mejor precio:
37.99 €
La versión moderna y con **app integrada** del mismo concepto de investigación narrativa. Detective añade capas de mecánicas convencionales y base de datos digital; Consulting Detective es más puro, más literario y sin tecnología.
Mejor precio:
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Preguntas frecuentes sobre Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park
¿Cuánto cuesta Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park?
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¿Cuántos jugadores necesita Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park?
De 1 a 8 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Cuánto dura una partida de Sherlock Holmes Detective Asesor: Carlton House y Queen's Park?
Alrededor de 90 minutos por partida.
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